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Kids programmieren Games
Januar 2025 Im Rahmen der Medienbildung bzw. fächerverbindenden Projekts Informatik haben die Schüler:innen des Großteams 2 (Jahrgänge 4-6) stark an ihren Medienkompetenzen gearbeitet. So sind unsere Viertis zwei Wochen lang in grundlegende Kompetenzen wie E-Mails Schreiben, Dateien Hoch- und Runterladen und im Umgang mit ISERV geschult worden. Zudem haben sie erstes und sicheres Navigieren im Internet mit dem Internet-ABC geübt. Alles erste Voraussetzung für das, was die Kinder aus Jahrgang 5 und 6 beim Programmieren mit der Plattform Scratch gemacht haben. Alle Jahrgänge haben zudem bei einem Besuch in der Bücherhalle in einem Robotik-Workshop gelernt, kleine Ozobots zu programmieren.